by
Eele
» 14 Jan 2018, 22:11
Wenn Du mit Markt den Handelsposten meinst, reicht das Erste "can enter"-Recht (die erste 0/1). Wenn man dieses Recht hat, kann man den Handelsposten in vollem Umfang nutzen, dh. Sachen einlagern, zum Verkauf anbieten und auch Waren dieses Handelspostens kaufen.
Ferner regelt das Recht die angezeigte Farbe (kein Recht: orange, Recht: blau), das als Eindringling gemarkert werden (kein Recht: Eindringling -> Krimineller, Gesinnungsverlust; Recht: keine Markierung) und die Tatsache dass man mit dem Recht Gegenstände durch/über den Claim tragen und per Kampfhaltung abwerfen kann.
Du hast Deinem Freund mit dem Befehl oben beschriebenes Recht, zusätzlich das Recht zu terraformen und die meisten Interaktionen mit dem Boden durchzuführen gegeben.
Die dritte Stelle in diesem Befehl hat keine Auswirkung, da man auf einem privaten Claim kein Recht zu Erstellen eines privaten Claims vergeben kann, im Befehl muss diese Stelle dennoch mitgeschrieben werden.
Nicht vergebene Rechte sind daher nur das "can use"-Recht, also das Recht, mit Objekten und Gebäuden zu interagieren, sowie einige Aktionen am Boden und das "can destroy"-Recht, welches die Optionen "Einreißen" von Baustellen, das Zerstören von Objekten und Gebäuden und die Möglichkeit, mit Angriffen Schaden an Objekten und Gebäuden zu verursachen, steuert.