Moderators: Docere, Gordon der Eiserne
StuntmanB0b wrote:Die Roadmap haben wir ja mitlerweile.
https://lifeisfeudal.com/billing/roadmap.php
Weiß jemand wie das einstürzen der Tunnel konkret aussehen soll?
wird der ausgebuddelte bereich einfach ausgefüllt oder fällt ein Block von oben nach unten sodass am Ende das Gras auch nach unten sackt?
we're hoping to have a patch out this week or next
Keep your eyes peeled for a patch coming soon!
ToshiroSunzi wrote:
Interessant was fuer eine Implementierung hier gewaehlt wird. Bedingt durch die Tatsache das die initialen Daten wahrschienlich als riesen BLOB direkt in das RAM geladen werden und nachher mit den Daten aus der geo_patch Tabelle gedifft werden, waere es sicherlich sinnvoll einfach diese Changes rueckgaengig zu machen. Diesen Weg werden sie aber bestimmt nicht waehlen. Ich denke eher dass es auf ein "Auffuellen" der jeweiligen Bloecke durch den bestehenden Mechanismus den die geo_patch Geschichte bietet hinauslaufen wird. Ist einfach zu machen, fuegt natuerlich beim Initialisieren der Welt zu entsprechendem Mehraufwand. Wir werden es sicherlich bald sehen.
MfG
Bhalin17 wrote:Wurde zeitlich versetzt wie bereits bekannt gegeben die sollen es rausbringen wenns fertig ist und nicht was unfertiges irgendwie rauspressen...