Moderator: Telakh
EvaluTion wrote:Если посмотреть статистику игры в стиме и её посещаемость, я бы хотел посмотреть как эти пару тысяч игроков будут тестить сервер на 10 000 человек. Запустили бы всех по возможности чтобы проверить нагрузку на сервер выдержит он или нет.
А то будут тестировать несколько тысяч , а когда после ОБТ зайдут 10 к человек и сераки будут виснуть или ещё хуже жутко лагать. И потом ещё пару месяцев ждать пока эти сонные мухи найдут решение для устранения причины. Глупо.
Devmaksi wrote:EvaluTion wrote:Если посмотреть статистику игры в стиме и её посещаемость, я бы хотел посмотреть как эти пару тысяч игроков будут тестить сервер на 10 000 человек. Запустили бы всех по возможности чтобы проверить нагрузку на сервер выдержит он или нет.
А то будут тестировать несколько тысяч , а когда после ОБТ зайдут 10 к человек и сераки будут виснуть или ещё хуже жутко лагать. И потом ещё пару месяцев ждать пока эти сонные мухи найдут решение для устранения причины. Глупо.
Ну во первых не обязательно тестить нагрузку на сервер запуская туда игроков. К примеру не которые делают реплеи, на основе их делают ботов. Тем более сетевой код от них не скрыт. И подают нужную нагрузку на сервер. Да и мало кто из разрабов пускал сразу всех. Нагрузку из реальных игроков делали постепенно. Надо понимать что в сырой продукт мало кто будет играть и пустить всех означает оттолкнуть публику. По этому с начало идейные которые с самого начала радеют за проект, потом все остальные.
EvaluTion wrote:Пока они будут пускать идейных как ты говоришь, публика вся разбежится. Вот я играл с компанией в 8-мь человек, и мы уже не играем недели 2-3. Надоело. Всё одно и тоже . рутинная фигня. И благодоря другим проектам, другим песочницам, мы хотя бы коротаем время. И с каждым днём всё меньше и меньше шансов , что кто-та из них вернётся в в этот проект. А таких компаний как у нас было много. Все уходят, потому-что всем надоела эта рутинная фигня. Я ещё как бы держусь, т.е мне понравилась сама мысль и задумка, а вот друзья моих с которыми я пол года играл в ЛИФ, они % 15-20 что вернутся, т.к таких как лиф сейчас песочниц много, и сбольшими возможностями. Не буду спойлерить, но те же самые динозавры (я думаю кому надо поймут) , у них сечас посещаемость 50 000 человек в день статистика, а у лиф даже 2 к нету. И у динозавров больше экшена и приключений и других прочих возможностей. Поэтому чем больше разрабы тянут со своими тестами, тем больше народу уходит и скорее всего не вернётся.
Ubaciosamse wrote:
- Answer: Still in progress. Hopefully we will be able to start Wave #0 this Friday.
Karabas wrote:1. никто ни в чем не клялся, тем более мамой
2. ты кто такой чтобы кого-то ловить? посмотри на себя в зеркало, ловец
Telakh wrote:Ребят, не переходите на личности пжалста.
Грен, а тебе вообще грех жаловаться. Игру же бесплатно получил
FreeExec wrote:Немного внесли конкретики:
Волна #0
Доступ: золотые ники.
Начнётся на этой или следующей неделе.
Продолжительность: пару дней/недель.
По завершении - вайп.
Расположение ресурсов: не изменится.
Волна #1
Доступ: золотые ники + какие-то избранные (доп. инфа позже).
Начало: через пару дней после завершении Волны #0.
Продолжительность: пару месяцев
По завершению - вайп
Расположение ресурсов: изменится.
Волна #2
Доступ: все кто купил в Стиме.
Начало: через пару дней после предыдущей волны.
Продолжительность: полгода-год.
По завершению - вайп
Расположение ресурсов: изменится.
Релиз
Доступ: Все.
Начало: через пару дней после предыдущей волны.
Mustafanich wrote:Друзья подскажите пожалуйста, что необходимо сделать чтобы попасть на бетатест? Хотим с друзьями присоединится к тестированию проекта в мультиплеере, а также предложить свою помощь в поисках багов фиксов и т.д.