Kurz zur Hardware:
Windows Server 2016 Standard Evaluation
CPU: E5-2680V4
RAM: 6GB DDR4 EEC
FP: 60GB SSD
Netzwerk: 1GBit/s
CPU/RAM Auslastung ~20%
Mein Problem ist, dass sobald sich Spieler auf dem Server befinden viele auffällige Fehler in der Konsole auftauchen.
Unter anderem haufenweise packetDataChecksum disagree!
Es kommt auch mal vor das ein Spieler sich nicht mehr bewegen kann und neu connecten muss, für alle anderen läuft er auf einer stelle bis zum disconnect. Von diesem Problem sind nie alle Spieler gleichzeitig betroffen meist nur 1-2 gleichzeitig. Für mich sieht das stark nach einem desync aus. Allerdings ist es in den letzten 4-5 Stunden nicht mehr aufgetreten.
Einen Zusammenschnitt aller Fehler habe ich hier für euch.
Können diese Fehler durch falsche Portfreigabe kommen? ( UDP/TCP 28000, 26001-26003 )
Ein falsches UTF-8 format?
Mir ist erst recht spät aufgefallen das die my.ini noch nicht editiert wurde, der Server lief aber zu derzeit aber schon 3 RL Tage.
Kann es damit ein Zusammenhang geben?
derzeitige my.ini
Spoiler
Was kann ich tun? evtl. die update Datei noch patchen?
Ich weiß einfach nicht mehr weiter und würde mich über eine Antwort freuen
mfg