Punishment is arrogant neutral + 1

Have a suggestion or an idea for Life is Feudal: MMO ? Post it here!

Nwnman
 
Posts: 18
Joined: 30 Dec 2017, 20:07

Punishment is arrogant neutral + 1

Post by Nwnman » 31 Jan 2018, 18:08

(Introduction) recently, there was a problem with players who leave their clans and begin to do the limit of the devil in enemy territory. Dig up the road. To put their private property with impunity, making it difficult to extract the resource. Well, by the way, we do that on our own. But!!! To be honest, this nonsense has got to stop. Imagine the middle ages. Lord with his retinue rides along the road in order to deal with black who dig the roads near his castle. And it's a small says to him, "fuck you in the ass!!". Lord offended the lady rides so as not to lose karma. Well, this is nonsense! Of course there are options for how to deal with jerks, 1 or 2 times but, in the first place without laughing to do it hard, and secondly, to systematically do this, it is difficult. Do not misunderstand, I'm not the player who bought the game, where really all included at maximum difficulty and then complains that it then kill. The problem lies elsewhere. The problem is that people are not what the default should be done in this game. Here it is necessary to cut each other to rule the black, shaking his head the enemy, in front of their vassals. Well, you know? And here it is necessary to deal with the "mole" who dig the road and punish him hard. And if he put his private area is, in General, may appear a big problem. I repeat, we ourselves are engaged in this hour. But we do it, the current is not to stay in debt. Get that enemy, we shit and we didn't. They think we ignore them and be very offended. And we do not want. And so my suggestions and hope someone else will complete me.

(you suggestions)

Area of authority: In addition to the zones that are available, you can add one more zone, which will depend on, well, let's say (Number of people in the Guild + the ability to "Power" the leader of the clan). In this zone, the Guild members with sufficient authority issued by the leader. Authority to allow to kill the neutrals, because, Yes, the drum. You can just kill neutral players in the area and break private property.

Though of course it's rude but, but close to reality. Other option. Instead of a simple coarse of the murder, the Commissioner may come to a private area and put in "sword of power". The owner of the territory, can destroy the sword (say 3 times after which the owner of private land becomes a criminal and the opportunity to remove private land). And maybe rebuild it in the "box tribute" thus, he becomes a workaholic who works for the Lord. Here you can specify a different attitude. For example, the ability to "Power" authorized player allows you to demand a large tribute from the owner. Just like coins, resources, and war militia, in the hour of judgment, or on a Separate battle, with a limit to the number of times for game days.

Again, this is all a long time to do, this can be another thing which may help, but may be in addition to the above. When leveling the skill "Power" is above 90, you receive the ability "to Make an enemy of the crown." Let's say once in a game day, game week. You can also add the possibility, if pumping of "Piety" 90+ player to accuse of heresy. And in this case, the skill works once in a game week, but is removed from the player only after his death. In this case, the player cannot be put to "Bless with the grace of God".

+1
When it reaches 60 the "Power" and get important positions, it is possible to "Look for enemies of the Guild" on private property. Acts on the territory of influence of the Guild site. Effect: If in one of the buildings spelled out the enemy for the Guild, the Owner and the land become the enemy and you can attack them without any losses.


(Вступление) В последнее время, появилась проблема с игроками которые выходят из своих кланов и начинают творить бес предел на вражеской территории. Перекапывать дороги. Ставить свои частные владения безнаказанно, мешая добывать ресурс. Ну мы кстати и сами это делаем. Но!!! По честному этот бред надо прекращать. Представьте средневековье. Лорд со свитой скачет по дороге дабы разобраться с черню которая перекапывает дорого не неподалёку от, его замка. А это ничтожный ему говорит, «да пошёл ты в задницу!!». И лорд обиженный скачет дамой чтобы не потерять карму. Ну это же бред! Конечно есть варианты как разобраться с нахалами, 1 2 раза но, во первых без смеха этим заниматься тяжело, а во вторых, систематически это делать, сложно. Поймите правильно, я не тот игрок который купил игру, где реально всё включено на максимальную сложность, а потом жалуется на то что его тут убивают. Проблема в другом. Проблема в том, что люди занимаются не тем, что по умолчанию надо делать в этой игре. Тут надо, рубить друг друга, править черню, трясти головой врага, перед своими вассалами. Ну понимаете? А тут надо разбираться с «кротом», который перекапывает дороги и наказать его сложно. А если он поставит свою частную территорию то, вообще может появится большая проблема. Ещё раз повторяю, мы этим сами сей час занимаемся. Но мы это делаем, тока чтобы не оставаться в долгу. Получится что враг нам гадит, а мы нет. Они подумают, что мы их игнорируем и сильно обидятся. А мы этого не хотим. И так мои предложения и сильно надеюсь, кто-нибудь ещё дополнит меня.

(сами предложения)

Зона власти: По мимо тех зон которые имеются, можно добавить ещё одну зону, которая будет зависеть, ну допустим (Количество людей в гильдии + умение «Власть» лидера клана). В этой зоне участники гильдии с достаточными полномочиями, выданными лидером. Полномочия позволяют убивать нейтралов, по причине, да по барабану. Просто можно убивать нейтральных игроков на данной территории и ломать частные владения.

Хотя конечно это грубо но, зато близко к реальности. Другой вариант. Вместо простого грубого убийства, уполномоченный может приходить к частной территории и ставить на территории «меч власти». Владелец территории, может уничтожить этот меч (допустим 3 раза после чего, владелец частной территории становится преступником и появляется возможность убрать частную территорию). А может перестроить его, в «ящик для дани» Тем самым он становится трудягой, который работает на господина. Тут можно прописать разные отношения. Например, умение «Власть», уполномоченного игрока, позволяет требовать большую дань с частника. Как просто монетами, ресурсами, так и войнам ополченцем, в час суда, или на Отдельную битву, с ограничением количества раз за игровые дни.

Опять же, это всё долго делать, по этому может быть, ещё одна вещь которая вполне поможет, а может стать дополнением к выше сказанному. При прокачки умения «Власть» выше 90, появляется умение «Сделать врагом короны». Допустим раз в игровой день, сроком на игровую неделю. Также можно добавить возможность при прокачки «Набожность» 90+ обвинять игрока в ереси. Причём в этом случае умение работает раз в игровую неделю но, снимается с игрока, только после смерти. При этом, на данного игрока, нельзя поставить «Благословить с божией милостью».

+1
При достижении 60 "Власти" и получение необходимой должности, появляется возможность "Искать врагов гильдии" на частную территорию. Действует на территории влияния гильдейской территории. Эффект: Если в одном из домов прописан враг для гильдии то, Владелец и участок становятся вражескими и можно атаковать их без каких либо потерь.

Return to Suggestions and Ideas

cron