Гильдия Framed in BloodЯ очень не хотел, что бы интервью получилось форматным, в лучших традициях Д. Карнеги, на котором построили всю современную американскую психологию - улыбайтесь, улыбайтесь, плевать, что в ваших словах нет ни грамма смысловой нагрузки.Потому оно будет честным, провокационным и насыщенным.
Привет, Ирвин. Приветствую игровое сообщество. =)
Ирв дал мне бумажечку, что бы не запинался на полуслове, но постараемся обойтись без нее.
Звать Каин. Я инженер из Киевбурга. В моем личном деле написано, что я родился в 1989.
В недалеком прошлом, когда мы с кланом ждали игру Black Desert, (тогда нами весьма заинтересовались локализаторы, которым доверили паскудить игру и мы залутали аусвайс на Freund und Familie тест, но тест этот уже в который раз откладывали и нам это надоело) попалось мне на ютубе видео про LiF. С этого все и началось. Игра была ужасающе сырой,
Roadmap тогда и в помине еще не было. Но найдя тезисы по концепции игры, я понял, что это тот продукт, который нам нужен.
Тогда на специализированной вики по игре было всего пару статей, никаких гайдов. Три дня я бегал по лесу, питаясь корешками и все никак не мог построить хоть какой-то маленький дом. Чего говорить о оружии, доспехах. Близ одного из болот я нашел маленькое поселение. Они объяснили мне некоторые моменты игры, показали с какой стороны держать меч.
Официальные сервера были пусты, и очень долгое время я играл на пиратских серверах. В отличии от большинства кланов, зародившихся в этой игре, я правлю своей четой уже более 9-ти лет. Я долго пиарил игру среди своих братьев, но игра была невероятно сырой, примитивной, и практически никто не захотел играть в нее. В своем рвении даже сейчас, сколько бы я не пытался популяризировать ЛиФ, братья считают меня умалишенным и все подкидывают мне разные варианты, в надежде что я оставлю затею с феодалкой.
Если по ворошить прошлое, давно забытое, но сохранившееся в архиве клана, то можно найти пару страниц с описанием моего опыта, в котором я попытался поиграть в нескольких кланах в одну из игр, но был деморализован несколькими ошибками, которые лидеры разных кланов совершают по сей день и некоторые технические аспекты, которые очень хорошо просматриваются в принципах и концепциях обществ в ЛиФ:
1) Причина и следствие:большинство лидеров- не очень обремененные ни эрудицией, ни интеллектом ребята. Отсюда и все тяжкие.
2) Люди должны понимать, что общества создаются с какой-то целью. Например, противостояние общему обидчику, налаживание торговой сферы, создание обществ по религиозной приверженности или этическому своду идеалов. В нашем же случае, товарищи сгребают народу по-больше, приклеивают к нему концепцию какой-то державы (очень популярны конечно же римские легионеры, викинги всех мастей, игра слишком брутальна для анимешников, потому доблестных самураев мы здесь не увидим (и меня обосрал с моей Cent-Suisses, - irvin
) ), название с грузом пафоса, герб который никаким образом не касается общества, шаблонный устав (наличие этого атрибута всегда доставляло больше всего. Ребята, зачем он вам?)
3) А я когда становился на сей благий путь, изучал соционику, политологию, геральдику.
4) И да шаблонность во всем. Все кланы имеют одинаковую структуру, принципы, идеи. Ребята, зачем вы плодите свои коммунити, гильдии, альянсы? Хотите отигрывать викингов-идите в клан "викинги". Зачем создавать "темных викингов", "супер викингов", "Last/Lost vikings"?
Зачем создавать несколько кланов, если
а) вас много;
б) вы быдло;
в) вы хотите убить всех;
г) все убивают вас.
Просто идите в Аркону, например.
Так родился Framed in Blood, клан Калёных Кровью. И я не буду утомлять игровое общество дешевой рекламой своего клана. В отличи от других обществ мы не ставим целью победить всех, пройти игру. Почему клан был назван именно так - это один из секретов клана. Мы стараемся не светится насколько это возможно. О клане написано полноценных две книги, порядка 28 рассказов, огромное кол-во стихов и похабных песенок, которые наши барды исполняют в праздное время и в быту. И все же мы храним все это в тайне. В клане есть четко структурированная система доступа к информации такого рода, в зависимости от ранговой принадлежности. Например, субъект был определен в Корпус Смерти. Ему дают возможность причастится к кодексу КС, открывают объем принципов работы корпуса (а тайн там 98% материала, а 2% это факт существования корпуса с таким названием). Рассказывают, почему вон те двери открываются только после ритуала Хлада, и куда они вообще ведут. Ну а когда вы займете определенную должность в корпусе, узнаете, что дверей 4, двое из них ведут в место Х, 1 тупиковая, а еще 2 (да, на самом деле их было 5) это двери эвакуационные. Еще на один ранг поднявшись, вы узнаете, что все 5 дверей для отвода глаз, но есть одна она перед самим вашим носом и она запускает ракеты из Китая в Узбекистан.
Делаем мы это, вопреки мнению #экспертов, не для того что бы навести атмосферу таинства, а потому, что нас жаба давит. Мы создали общество, что бы не уподоблятся остальным.
Проработали свой интересный РП-концепт, свои методы, свои изюминки. Эти..добрые люди приходют, их прет, они начинают перенимать наши повадки, тенденции, традиции. И вот уже какой-то там клан практикует ритуалы, в другом завелись личинки бардов, а Шивины поделки, не будем показывать пальцем, переписали на свой счет, изменив имена и названия. Обидно. Не можете придумать свое-не берите чужое. Однажды благодаря этой тенденции,
родился XI пункт доктрины.
Сколько у нас людей... На этот вопрос не сможет ответить ни один лидер какого либо из нынешних кланов. Даже если бы и могли-не стали. Это пошло. Игра очень малопопулярна. Люди возвращаются посмотреть, что в игре нового, играют неделю и говорят "Нас уже мутит три дня к ряду таскать бревна. Клан ивенты это круто, грабежи-разбои доставляют, но лут девать некуда, враги заканчиваются. А окромя войны заняться нечем. Мы позже зайдем."
Мне уже начало было казаться, что мы теряем хватку. На Wave #1 нас никто не приглашал, мы поучаствовали в стресс тесте за участием девелоперов унд наших друзей Vanirson'ov, и подумали, что в близлежащем будущем разработчики будут заняты тестами и фиксами, нового материал-контента в игру поступать не будет, а лицезреть одно и тоже месяц за месяцем (а мы играем уже оооочень давно) нас не особо прельщает, потому мы решили дать отгул
нашим и попробовать поднабрать состав. Не для игры в ЛиФ (хотя мы пытаемся популяризировать игру где это только возможно), а просто для самоутверждения. Я долго наблюдал как клан растекается, во время игры и не мог понять в чем моя ошибка. Один из ребят предложил податься в ВоВ по старинке. Там название нашего клана прозвучало впервые. И вот, прошла неделя. У нас 150 душ в клане со стабильным онлайном в 86 душ. Офицеры предлагают сагитировать ребят в ЛиФ. Я усмехаюсь. Решено было дать им неделю. Я сделал ставку, что пойдут 0 человек. Если кому интересны результаты, напишите мне в пм в вк или группу клана, скажу итог. Если я проиграю пари, и в Лиф пойдет хотя бы один человек,
я должен буду снять видео, где я танцую гангнам стайл в кольчуге с друшлаком вместо шлема.
Ирв просил написать про врагов клана..
В принципе, нет у нас врагов. Мы стараемся выбирать их из концепт-аспекта. Таким образом жертвами становятся представители светлых религиозных течений.
По случаю, хотелось бы пошутить на политическую тему:
"Знаете чем отличается картофель от Масон? Если пожираешь картофель, он заканчивается." (Выставь потом Масонам счет за пиар компанию их клана в этом интервью)
К сожалению да, враги имеют неприятное свойство-заканчиваться. Клану нужно кормиться, а обижать слабых-не спортивно и не достойно. Потому мы агримся на топ кланы. Так надежней.
"Почему мы не испытываем любви к масонам?
Мы хоть и клан Тёмных, стереотипно, мы отьявленные мерзавцы. негодяи, антагонисты, но откровенно не понимаем, зачем играть в игру, если ты используешь читы и эксплоиты?
Зачем играть в игру, где ты, используя определенный баг твердо знаешь, что благодаря нему победишь? Если у ребят встает на чувство собственного величия, почему бы просто не повесить на пузо табличку "Я бох"?
Впрочем они не стесняются выкладывтаь видео, где у них таинственным образом восстанавливается стамина с 0, до максимума. в критичесикй момент без проигрыша анимации выпивания коктейля, без появления дебафа на "полное брюхо".
Вот эти ребята, пожалуй, достойны истребления.
Не хотелось бы популязризировать этот сброд, но этого требует этика."
Про союзников не пишу. Это стратегическая информация.
Поселения планируются архитектором клана, в зависимости от геотактического расположения. Изначально исходя из побуждений прагматических (как видно, мы провокаторы те еще, нападают на нас либо пока мы все оружие не заберем, либо пока нам рога не пообломают), далее уже строим красивые,изысканные крепости с разными концептуальными постройками - ведь "концепт" клана требует ритуальной пещеры, тюрьмы, священного сада, таверны, которая служит источником дохода, зал памяти, итд. В выборе места для поселения всегда фигурирует "Обитель на Черной горе". Целью клана является переосмысливание современных теологических воззрений. Популяризация Тёмного на примере Светлого. (Обычный религиозный маринад с сопутствующим выпиливанием светлого отребья, которое зомбирует честной люд, своими гнилыми тенденциями, разьезжая на своих Лексусах)
Коротко:
-нас можно не боятся, нас мало;
-мы быдло;
-мы пропагандируем сомнительные ценности, абы к нам не перлось шопопало (использование рабов по назначению, потребление алхимических препаратов, кровавых и очень кровавых ритуалов)
-ждем от игры: развития казуального аспекта, методов унижения врага( ну введите уже гильотины и пытки из реин оф кингс) Piece Brothers! Нет, я серьезно. Я понимаю радость разработчиков: они наладили наконец работу конторы, им начали отсыпать теньге на дополнительный дошик, и они лучезарно светятся добротой и благодатью. НО, игра посвящена феодальной тематике. У вас такой мрачный вступительный ролик озвученый г-ном Ш. Бином
так почему игра получается совсем ни разу не мрачная, ни суровая, уже и нападать-то можно только по СЧ, и черта с два монумент выпилишь.
Я понимаю, что эти тех моменты нужны. понимаю зачем, но это идет "враскос" с тем, что нам аннонсировали....